Category Archives: Рецензії

Критичні огляди іграшок. Перелік причин захвату або розчарування.

Tinytouchtales. Фантастіш, практіш, гут

Якщо ви зневажаєте ексклюзивно мобільні ігри як занадто маніпулятивні та дурні, чи “спинномозкові”, ми підготували сюрприз.

Read the rest of this entry

Year Walk: Енциклопедичний жах

Year Walk – в усіх сенсах проста, але при цьому глибока гра з оригінальною графікою, водночас романтичним, страхітливим і сумним сюжетом.

Year-Walk1

Year Walk (шведською Årsgång) – давній ритуал ворожіння у Швеції. Іноді цей термін перекладають як Щорічний Похід. Read the rest of this entry

Valkyria Chronicles – Хроніки анімешних кліше

Цікавий підхід до ігрової механіки та потенційно глибокі ідеї Valkyria Chronicles були трагічно зіпсуті найдешевшими анімешними кліше і це дуже сумно.

Valkyria_Chronicles

У таких випадках кажуть “Я дуже хотів би любити цю гру”. І справді, тут ніби є все, що потрібно для хорошої гри: цікавий сюжет, оригінальний візуальний стиль, ігролад, що змушує планувати ходи наперед. Але в житті дуже часто важливо не “що“, а “як” – як поданий цей сюжет і стиль, і сама гра.

Read the rest of this entry

Sanctum 2: Оборона ядра

Sanctum 2 поєднує в собі tower-defence та action від першої особи і це все доступне в кооперативному режимі.

Sanctum 2

Уявіть поле, з одного боку якого стоїте ви і обороняєте ядро-генератор. З протилежного боку на вас от-от має насунутися купа інопланетних страховиськ, яких вам треба відстріляти. Однак, перед тим, як власне почнеться атака, у вас є можливість збудувати на цьому полі коридор з невеликих стінок і розставити в ньому різноманітні гармати, що допоможуть вам відбити наступ. Read the rest of this entry

Tomb Raider: “Доросла” молода Лара Крофт

Є категорія ігор, які спершу розчаровують, але потім хочеться дати їм другий шанс. Стається це через рекламу, через репутацію розробників або через у цілому хороші оцінки аудиторії та критиків. І от уже з другого разу починаєш розуміти, що “такі да”, це хороша гра. Перезавантаження Tomb Raider – саме той випадок.

TR - 5

Затяті геймери досить легко прощають невдале знайомство гравця із грою, бо не шкодують часу добряче поколупатися у ній, перш ніж робити висновки. Але провал вступних декількох годин може багатьом відбити охоту грати далі. Два роки тому я не зміг адекватно оцінити нову пригоду Лари Крофт саме через провал презентації. Read the rest of this entry

Сага про Красунчика Джека

Владислав Бурбела уже пройшов Borderlands Pre-Sequel і ділиться враженнями.

BPS

Це не аддон і не DLC. Але і повноцінною окремою грою назвати це важко. Це щось на кшталт Bioshock 2 – той самий двигун, ті самі (майже) декорації, ті самі (майже) персонажі. Але окрема гра. Так і тут, тільки з різницею, що Borderlands Pre-Sequel нічим не гірша за першу та другу гру серії, а місцями навіть краща. Read the rest of this entry

Far Cry 3: Подорож, яка змінить вас

Є ігри, суть яких в тому, щоби зрозуміти, в чому їхня суть. Far Cry 3 – це гра про те, в чому суть відеоігор взагалі.

FC3

Група “золотої молоді” з Каліфорнії відправляється на далекі острови у Тихому океані, щоби добряче розважитися, але потрапляють у руки піратів. Одному із полонених (Джейсон Броді, наш головний герой) вдається втекти. Він потрапляє у карколомну пригоду з работорговцями, наркоманами, найманими бойовиками, шпигунами, психопатами, древніми легендами корінних народів Океанії та абсолютно нещасним коханням. Це саме та подорож, після якої людина вже ніколи не буде тією, що була раніше. Read the rest of this entry

Dark Souls 2 – Не дуже темні душі

Dark Souls для ігроладу – те саме, що Відьмак для сюжету. Це апофеоз, пік, після якого неодмінно іде спад, спрощення, “розширення аудиторії”. Такі шедеври не трапляються щороку, а сіквели рідко дотягують до рівня оригіналу. В Dark Souls 2 ситуація неоднозначна: в одних аспектах розробники провели серйозну роботу над помилками, в інших – щось виправляли, та вийшло на гірше, а десь у нову гру дуже точно скопіювали рішення з попередньої.

DS2-bridge

Хто часом не знає, що таке Dark Souls, може пригадати за допомогою моєї давнішої змістовної рецензії. І якщо ви не бачили оригінал, раджу зіграти – без нього зрозуміти сіквел буде важко. З іншого боку, той, хто раніше пройшов усі випробування Лордрану багато критикуватиме Dark Souls 2 (DS2) за його половинчасті зміни. Які саме? Про все по порядку. Read the rest of this entry

Об’єктивна рецензія?

Чи може рецензія до гри бути справді об’єктивною? Є сайт, що намагається дати ствердну відповідь. Ні, це не Кріт Хіт 🙂

ME

Як приклад, пропоную поглянути на огляд Mass Effect 3 на Objective Game Reviews (англійською мовою). Read the rest of this entry

Мор.Утопия: Чудеса медицини і хтонічні демони

Мор.Утопия (в англійській версії Pathologic) – на мою думку, найкраща російська відеогра, і одна з найкращих, у які я грав за все своє життя. Це психологічний трилер, сповнений філософії. Він гротескно поєднує анатомічний жах із театральною естетикою, хтонічних демонів із політичними інтригами, занурює гравця у психоделічну атмосферу, що складається з уривків класичної літератури і довідників з вірусології. Самі автори називають це не грою, а симулятором прийняття рішень в критичних ситуаціях. і так воно і є.

Mor-0

Гра вийшла ще в 2006 році, але через технічну недосконалість та скромний бюджет (це була перша гра студії Ice-Pick Lodge), вона так і не набула значного поширення. Нині студія працює над рімейком гри. На сайті feverishfeeling.com ви знайдете загадковий відлік та можливість підписатися на оновлення. Щоправда, замість традиційного “Ми працюємо над AI, ось фотки нашої студії, we are VERY excited”, вам надходитимуть листи від Вороніки, хворої дівчини, яка ділитиметься уривками свого життя. Деякі листи стосуватимуться цілком реальних об’єктів, які цікаво шукати в Гуглі. І хоча прямих посилань на “Мор” немає, тема і стилістика повідомлень цілком відповідають духові гри.

А поки Вороніка пише, поки Ice-Pick Lodge працюють над рімейком, згадаймо, наскільки неординарною була “Мор.Утопия”. Read the rest of this entry