Повернення старих легенд на E3-2015

Декілька слів про E3 2015 та оголошені там ігри, які вельми інтригують і цікавлять команду “Кріт Хіт”.

e3-2015

Передовсім, зацікавлення викликають сиквели, а серед сиквелів, насамперед: обіцяне давно продовження Dishonored, неочікувана нова частина Dark Souls та повернення Hitman.  Read the rest of this entry

Advertisements

Valkyria Chronicles – Хроніки анімешних кліше

Цікавий підхід до ігрової механіки та потенційно глибокі ідеї Valkyria Chronicles були трагічно зіпсуті найдешевшими анімешними кліше і це дуже сумно.

Valkyria_Chronicles

У таких випадках кажуть “Я дуже хотів би любити цю гру”. І справді, тут ніби є все, що потрібно для хорошої гри: цікавий сюжет, оригінальний візуальний стиль, ігролад, що змушує планувати ходи наперед. Але в житті дуже часто важливо не “що“, а “як” – як поданий цей сюжет і стиль, і сама гра.

Read the rest of this entry

Sanctum 2: Оборона ядра

Sanctum 2 поєднує в собі tower-defence та action від першої особи і це все доступне в кооперативному режимі.

Sanctum 2

Уявіть поле, з одного боку якого стоїте ви і обороняєте ядро-генератор. З протилежного боку на вас от-от має насунутися купа інопланетних страховиськ, яких вам треба відстріляти. Однак, перед тим, як власне почнеться атака, у вас є можливість збудувати на цьому полі коридор з невеликих стінок і розставити в ньому різноманітні гармати, що допоможуть вам відбити наступ. Read the rest of this entry

Грішний класик

Коли ім’я Пітера Молінью траплялося мені в ігрових журналах, моя увага моментально була прикута до будь-яких наступних слів. Так було з 2005 року, коли я відкрив для себе Black & White 2 і потім грав в усе, що виходило під іменем Молінью на ПК. Саме «було» до жовтня 2014 року коли я, знявши рожеві окуляри, вирішив зрозуміти його поведінку і напрям, у якому рухаються його ігри.

Скриншот 2015-04-26 16.25.54

Класик

Read the rest of this entry

Забагато пікселів

Відколи Steam ввів можливість проглядати Discovery Queue (“Чергу Відкриттів”), я встиг побачити понад 3000 ігор, більшість із яких була відсіяна в категорію “Не цікавить”.

RPGM

Черга Відкриттів – чудовий винахід. На те, щоби грати, нерідко бракує часу, а проглядання такої черги – це 10 хвилин, можна і новинки якісь цікаві раптом побачити, і згадати про класику жанрів. Однак, разом з тим, ця черга показує, скільки насправді на Steam усілякого сумнівного мотлоху. Read the rest of this entry

Tomb Raider: “Доросла” молода Лара Крофт

Є категорія ігор, які спершу розчаровують, але потім хочеться дати їм другий шанс. Стається це через рекламу, через репутацію розробників або через у цілому хороші оцінки аудиторії та критиків. І от уже з другого разу починаєш розуміти, що “такі да”, це хороша гра. Перезавантаження Tomb Raider – саме той випадок.

TR - 5

Затяті геймери досить легко прощають невдале знайомство гравця із грою, бо не шкодують часу добряче поколупатися у ній, перш ніж робити висновки. Але провал вступних декількох годин може багатьом відбити охоту грати далі. Два роки тому я не зміг адекватно оцінити нову пригоду Лари Крофт саме через провал презентації. Read the rest of this entry

Сага про Красунчика Джека

Владислав Бурбела уже пройшов Borderlands Pre-Sequel і ділиться враженнями.

BPS

Це не аддон і не DLC. Але і повноцінною окремою грою назвати це важко. Це щось на кшталт Bioshock 2 – той самий двигун, ті самі (майже) декорації, ті самі (майже) персонажі. Але окрема гра. Так і тут, тільки з різницею, що Borderlands Pre-Sequel нічим не гірша за першу та другу гру серії, а місцями навіть краща. Read the rest of this entry

Far Cry 3: Подорож, яка змінить вас

Є ігри, суть яких в тому, щоби зрозуміти, в чому їхня суть. Far Cry 3 – це гра про те, в чому суть відеоігор взагалі.

FC3

Група “золотої молоді” з Каліфорнії відправляється на далекі острови у Тихому океані, щоби добряче розважитися, але потрапляють у руки піратів. Одному із полонених (Джейсон Броді, наш головний герой) вдається втекти. Він потрапляє у карколомну пригоду з работорговцями, наркоманами, найманими бойовиками, шпигунами, психопатами, древніми легендами корінних народів Океанії та абсолютно нещасним коханням. Це саме та подорож, після якої людина вже ніколи не буде тією, що була раніше. Read the rest of this entry

Розчарування останніх років

Або це зі мною щось не те, або останні декілька років продовження та “перезавантаження” легендарних ігрових серій справді розчаровують. Вони не є повним провалом, але це саме та ситуація, коли ти від розробників очікуєш чогось видатного, а не просто “ще однієї хорошої гри” з парою цікавих ідей та відносно терпимими недоліками.

disap - Mafia

Проте замість видатного отримуємо коридорну, казуальну чи відверто недороблену іграшку в естетиці старої легенди. Read the rest of this entry

DevNightKiev: Лекторій для творця іграшок

Відвідав DevNightKiev. Хто не в курсі, це така зустріч розробників ігор. Можливість поспілкуватися із собі подібними і набратися мудрості від більш успішних екземплярів свого виду.

dnk-2

Передовсім скажу, що я на таких заходах (до свого сорому) раніше не був, хоча більшість моїх поточних і колишніх співавторів бували і не раз. Ну що ж, усе трапляється вперше. Read the rest of this entry