Архіви блогу

RIOT: Майдан

У грі RIOT Civil Unrest, яка має вийти наприкінці квітня поточного року, буде рівень про Майдан.

Maidan.jpg

Принаймні такий висновок можна зробити зі скріншота на сторінці цієї гри в Steam. Вочевидь цей рівень зображує оборону протестувальниками стели Незалежності під час першого розгону акції “Беркутом”. Read the rest of this entry

Psychonauts знову поринуть у глибини свідомості

Double Fine отримали повне фінансування (майже 3,5 мільйони доларів!!!) для Psychonauts 2 і налаштовані випустити продовження культової гри восени 2018 року.

Psychonauts.jpg

Так-так, ми знаємо, Double Fine і краудфандингове розчарування, слабенькі останні проекти. Але на Psychonauts 2 варто чекати і фанатам компанії, і людям з нею незнайомим. І ось чому… Read the rest of this entry

Гарячий ігровий календарик!

Дорогі друзі, з невеликим запізненням і величезною радістю повідомляю, що я знову в роботі. Команда україномовного порталу Vinsee запросила мене допомогти у творенні текстовки до парочки їхніх нових передач, присвячених відеоіграм.

Логіка передачі “Гарячий ігровий календарик” проста: ми будемо лаконічно розповідати про гучні або просто варті уваги ігри, які мають вийти наступного місяця. Read the rest of this entry

Процедурне генерування дурниці

Процедурне генерування рівнів часто люблять презентувати як невимовно круту фішку.

Procedural Generation

Ви вже не раз самі могли бачити, як в описі до відеогри розробники пишуть не без задоволення та самовдоволення: В НАШІЙ ГРІ Є ПРОЦЕДУРНО ЗГЕНЕРОВАНИЙ СВІТ, а відтак і ЖОДНЕ ПРОХОДЖЕННЯ НЕ БУДЕ СХОЖИМ НА ПОПЕРЕДНЄ!!! Дурниця. Абсолютна. Read the rest of this entry

Повернення старих легенд на E3-2015

Декілька слів про E3 2015 та оголошені там ігри, які вельми інтригують і цікавлять команду “Кріт Хіт”.

e3-2015

Передовсім, зацікавлення викликають сиквели, а серед сиквелів, насамперед: обіцяне давно продовження Dishonored, неочікувана нова частина Dark Souls та повернення Hitman.  Read the rest of this entry

Valkyria Chronicles – Хроніки анімешних кліше

Цікавий підхід до ігрової механіки та потенційно глибокі ідеї Valkyria Chronicles були трагічно зіпсуті найдешевшими анімешними кліше і це дуже сумно.

Valkyria_Chronicles

У таких випадках кажуть “Я дуже хотів би любити цю гру”. І справді, тут ніби є все, що потрібно для хорошої гри: цікавий сюжет, оригінальний візуальний стиль, ігролад, що змушує планувати ходи наперед. Але в житті дуже часто важливо не “що“, а “як” – як поданий цей сюжет і стиль, і сама гра.

Read the rest of this entry

Sanctum 2: Оборона ядра

Sanctum 2 поєднує в собі tower-defence та action від першої особи і це все доступне в кооперативному режимі.

Sanctum 2

Уявіть поле, з одного боку якого стоїте ви і обороняєте ядро-генератор. З протилежного боку на вас от-от має насунутися купа інопланетних страховиськ, яких вам треба відстріляти. Однак, перед тим, як власне почнеться атака, у вас є можливість збудувати на цьому полі коридор з невеликих стінок і розставити в ньому різноманітні гармати, що допоможуть вам відбити наступ. Read the rest of this entry

Грішний класик

Коли ім’я Пітера Молінью траплялося мені в ігрових журналах, моя увага моментально була прикута до будь-яких наступних слів. Так було з 2005 року, коли я відкрив для себе Black & White 2 і потім грав в усе, що виходило під іменем Молінью на ПК. Саме «було» до жовтня 2014 року коли я, знявши рожеві окуляри, вирішив зрозуміти його поведінку і напрям, у якому рухаються його ігри.

Скриншот 2015-04-26 16.25.54

Класик

Read the rest of this entry

Забагато пікселів

Відколи Steam ввів можливість проглядати Discovery Queue (“Чергу Відкриттів”), я встиг побачити понад 3000 ігор, більшість із яких була відсіяна в категорію “Не цікавить”.

RPGM

Черга Відкриттів – чудовий винахід. На те, щоби грати, нерідко бракує часу, а проглядання такої черги – це 10 хвилин, можна і новинки якісь цікаві раптом побачити, і згадати про класику жанрів. Однак, разом з тим, ця черга показує, скільки насправді на Steam усілякого сумнівного мотлоху. Read the rest of this entry

Tomb Raider: “Доросла” молода Лара Крофт

Є категорія ігор, які спершу розчаровують, але потім хочеться дати їм другий шанс. Стається це через рекламу, через репутацію розробників або через у цілому хороші оцінки аудиторії та критиків. І от уже з другого разу починаєш розуміти, що “такі да”, це хороша гра. Перезавантаження Tomb Raider – саме той випадок.

TR - 5

Затяті геймери досить легко прощають невдале знайомство гравця із грою, бо не шкодують часу добряче поколупатися у ній, перш ніж робити висновки. Але провал вступних декількох годин може багатьом відбити охоту грати далі. Два роки тому я не зміг адекватно оцінити нову пригоду Лари Крофт саме через провал презентації. Read the rest of this entry